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全职法师之我有杀妖系统

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第226章 魔法限制(2/2)
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极南帝都高帝了怎么可能被你苟死,人估计都可以把地球冻起来了,你怎么苟。

初阶技能魔敛,所有魔能只能用于强化自身。

不能外放,相应的获得媲美同等级妖魔的身体强度、魔法抗性和精神抗性,要持续消耗魔能来维持。

中阶技能魔力汲取,可以通过肢体接触来汲取别人的魔能。

高阶技能魔爆。

消耗一定量魔能,可以自己控制量,,爆掉范围内其他人相同量的魔能。

超阶技能禁魔角斗场,创造一个禁魔角斗场,禁止所有魔法元素。

也就是里面的人和妖魔都不能使用任何魔法,只能靠体术或者武器。

要持续消耗魔能来维持,其他人可以通过接触角斗场边界灌输大量魔能来打破它。

初阶觉醒这个系,然后其他系随便,反正都是备用电池而已,体术搏斗专用系。

初阶雷,因为初阶觉醒啥基本就是主修了,直接打底你一辈子的整体走向。

我个人是不想当工具人,雷的话就算前期没啥钱,在小城市靠凡雷也能赚点外快,毕竟元素之首。

中阶最好搞个前期就能位移的系,本来想过风更便宜,但感觉还是暗影契合度高。

钉子配合之后的超阶雷走点控路线也行。

高阶冰,往半控半输出的路一去不复返,同时对面如果土王八雷系破不了防就只能冰嗯耗了。

冰封灵柩也算半个防御勉强能用。

超阶音,怎么我看没人提音系,有心灵一样的打断,多一个谛听的防身效果,攻击性更强。

然而以上组合的问题是,水战勉强,空战只能远程丢技能,战争我唯唯诺诺边缘打欧比,单挑控制康博。

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